Street Fighter: The Legend of Chun-Li
19 feb, 2009 | Publicado por Laura Rico Caballo | Categorías: Acción, Cine, Videojuegos |Año: 2009.
Género: Acción.
Versión Original: Inglés
País: EE.UU.
Director: Andrzej Bartkowiak.
Guión: Justin Marks.
Productor: Ashok Amritraj, Patrick Aiello.
Fotografía: Geoff Boyle.
Música: Stephen Endelman.
Reparto: Kristin Kreuk , Neal McDonough, Michael Clarke Duncan, Taboo, Josie Ho, Robin Shou, Chris Klein, Moon Bloodgood.
SINOPSIS:
Siendo sólo una niña, Chun-Li ve cómo su padre es secuestrado. Diez años después, recibe la visita de Gen, un antiguo delincuente reconvertido en defensor de los más débiles. Éste le revelará que su padre está en manos de Bison, un peligroso criminal. Gen se ofrecerá a entrenar a Chun-Li para que pueda enfrentarse a Bison y rescatar a su padre
COMENTARIO.
La película lleva a la pantalla el videojuego “Street Fighter” (Capcom, 1987) y su desarrollo posterior “Street Fighter II” (1991).
Al parecer los hijos del productor expresaron a su padre el deseo de que lo convirtiera en película y ya se sabe…
Fuera cual fuera la motivación, papá ha concentrado sus esfuerzos y el resultado no es malo. El guionista, un fan de Street Fighter, ha completado los huecos (abundantes) que deja el juego, rellenando la acción con mensajes de filosofía oriental y mundos enigmáticos que dibujan un mundo de interacciones complejas entre el bien y el mal al que la heroína ha de dar respuesta.
Bartkowiak, en fotografía, tiene abundante experiencia en películas de acción (“Veredicto final” o “Romeo debe morir “), nos dice: “Quería que la película fuera espectacular, alejarme todo lo que fuera posible de hacerla plana. A veces buscaba una imagen un tanto exagerada, una especie de realidad recargada con colores saturados. Con garra y algo excesiva”.
La actriz protagonista, Kristin Kreuk, la Lana de “Smallville”, ha hecho un buen trabajo y es uno de los atractivos principales para mantener la película. Ha integrado de buena manera las peleas, patadas, caídas y vuelos propios del desarrollo de un videojuego con dotarla de una personalidad humana y comprensible propia de quien se enfrenta al mal no con la fuerza física sino con “la fuerza interior, mental y espiritual”.
Un trabajo ajustado, dentro de su género, que enriquece el juego y puede llenar las salas de los Centros Comerciales de comedores de palomitas satisfechos. Tienen todo el derecho.
Estreno el 27 de marzo de 2009.
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