Spartan es un juego de espacios abiertos, lleno de movimiento y colorido, con diversas misiones específicas de acción que tienen que ser cumplidas con éxito para poder avanzar en la historia, con multitud de personajes en pantalla y un motor gráfico especialmente diseñado para poder hacer posible una experiencia inigualable de grandiosidad y monumentalidad; y sobre todo mucha acción.
God of War, en cambio, configura sus secuencias en espacios mayoritariamente cerrados aunque alternados con otros abiertos; es un juego no basado exclusivamente en la acción sino que incluye puzzles a modo de aventura gráfica que deben ser resueltos con inteligencia, destreza, habilidad y rapidez. Sus escenas son oscuras, nocturnas y rodeadas de un halo de impenetrable misterio. Los seres que coparán tu pantalla serán en su mayor parte mitológicos y muy diversos, siendo casuales los encuentros con humanos.
En definitiva, God of War es un juego mucho más maduro, centrado en la calidad de las texturas y en la experiencia de poder absoluto del jugador, y que conjuga de forma majestuosa una gran variedad y tipologías de juegos conocidos hasta la fecha como son: minijuegos de habilidad y rapidez, adultos, aventura gráfica, puzzles de destreza mental y mucha acción.
Spartan, por su lado, es el no va más del avance tecnológico y de la cuasi-saturación de personajes, actividad y acción en tu pantalla.
jueves 22 de marzo de 2007
Spartan vs God of War
Publicado por
Pablofb
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0:15
Etiquetas: Videojuegos
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