jueves 22 de septiembre de 2005

Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure


Si la cultura hip-hop y el graffiti están cada vez más de moda, Getting Up va hacer que lo que antes era un movimiento de minorías se convierta en una poderosa fiebre urbana de color, libertad y expresión muy contagiosa.



Sí caballeros, cierto mis damas; el graffiti ha vuelto a resurgir de sus llamas; con más fuerza, más color, más talento, para sacaros de las camas y los cómodos sillones y e insuflaros nuevo aliento; ¿quién da más? La cultura del graffiti está detrás de todo esto. Y te espera en Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure.

Cuando se recuerda en las calles de Madrid en memoria de Muelle, uno de los mayores graffiteros de la ciudad, el aniversario de su muerte, ATARI anunciaba su nueva apuesta (¡y qué apuesta!) para llevar a tu consola lo último de la cultura urbana más famosa del mundo.

Lo más sencillo sería decir: "Getting Up sigue el modelo de juego de X" o "se parece a H". En realidad es lo que he querido hacer aquí pero me ha resultado imposible. No existe un solo juego en la actualidad que se pueda considerar el precursor del nuevo título de Marc Ecko. Su originalidad es abrumadora y su espíritu puede llegar a ser alarmante para los más ortodoxos defensores de la cultura tradicional.



Nos moveremos por, sobre y bajo las calles. Atravesaremos autopistas atestadas, treparemos altos edificios, nos descolgaremos por escurridiza barandillas de acero, seremos perseguidos por corruptos policías que tratarán de acabar con nosotros… conoceremos las húmedas alcantarillas de una pútrida y decadente ciudad anhelante de libertad, disfrutaremos de impresionantes viajes sobre el metro (sobre, no en). Y nos zafaremos de gordos pintores y funcionarios pagados por el gobierno para encubrir los trapos sucios de la gran manzana.

Trataremos de convertirnos en el improbable líder de una revolución urbana como nunca antes se ha visto. Para liberar al mundo del miedo y la opresión; en definitiva, para dar rienda suelta a la libertad de expresión. Sí, pero todo eso rodeados de golpes, carreras, saltos, graffitis… y el mejor hip-hop.


Resumen de la historia:

Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure promete ser un homenaje a la rica cultura del graffiti. Contado a través de una realidad alternativa en un universo futurista, el juego representa la culminación de siete años de desarrollo de la historia y de los personajes por el pionero de la moda, Marc Ecko, y un viejo artista de graffiti con profundos vínculos con la comunidad urbana.

En un mundo donde un tirano gobierno municipal ha prohibido el graffiti y donde no existe libertad de expresión, un héroe improbable se empeña en recuperar su barrio y en convertirse en una leyenda urbana en la ciudad de New Radius. Juega en el papel de Trane, un novato artista de graffiti lleno de sensibilidad urbana, de complexión atlética y con la visión necesaria para convertirse en el "Rey de la Ciudad", en el artista de graffiti más respetado. El deporte del graffiti corre por sus venas mientras arriesga la vida navegando por paisajes verticales, luchando contra pandillas rivales, un alcalde corrupto y contra los CCK (Civil Conduct Keepers) para llegar a lugares estratégicos de New Radius donde un mensaje bien pintado lleva al respeto y a una mayor reputación.

En tu lucha por convertirte en un artista de graffiti legendario, te das cuenta que un alcalde opresivo ha convertido la ciudad de New Radius en su fortaleza, y que tendrás que utilizar todo tu talento graffitero para desenmascararlo y liberar a la ciudad.


Descripción del Producto:

La mecánica de juego de la historia "Get IN, Get UP y Get OUT", ofrece a los jugadores un arsenal único de habilidades: las habilidades de lucha callejera y furtividad para avanzar por las duras calles de la ciudad y para Get IN (ENTRAR) en áreas restringidas; la destreza y agilidad para escalar cualquier objeto, pintar mensajes de graffiti y predicar el mensaje de la rebelión con Get UP (SUBIR); y la ingenuidad para esquivar y escapar con Get OUT (SALIR).

A lo largo de la historia de Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure, tendrás que cumplir con una serie de objetivos para ganar la misión. Estos incluyen escenarios de graffiti bajo presión, desafíos de navegación, misiones "furtivas/invisibles" y secuencias de combate de acción rápida. También puedes explorar cada nivel y descubrir una serie de mini-juegos y desafíos, para disfrutar de muchas más horas de juego.

Características del producto:

- El mundialmente famoso artista de hip hop Talib Kweli doblará a Trane, el protagonista;

- Una historia profunda y revolucionaria escrita por Marc Ecko en la que se pregunta si podría el graffiti cambiar el mundo, y que muestra la lucha contra la autoridad para salvar al barrio de un opresivo gobierno municipal;

- Auténticas marcas de más de 50 artistas actuales de graffiti de todo el mundo - seis de ellos son personajes del juego y enseñan a Trane sus especialidades, que se añaden a su arsenal de herramientas de graffiti;

- 11 escenarios metropolitanos de New Radius, con 20 niveles a completar;

- Revolucionario sistema de dibujo de graffiti diseñado para mejorar tus habilidades en la colocación de tus mensajes. New Radius es un lienzo en blanco sobre el que escribir con aerosoles, rodillos, rotuladores, pegatinas y plantillas";

- Amplia variedad de "marcas" de graffiti, con calcomanías, pegatinas, pósters y desechables.

- Mecánica especial de combate - combinación de patadas, movimientos de lucha cuerpo a cuerpo y puñetazos, así como armas improvisadas;

- Sistema intuitivo de graffiti que permite a Trane localizar los sitios ideales donde poner su "marca" en cada escenario;

- Un "libro negro" digital para acceder a nuevas marcas y habilidades, así como para guardar las fotos y las marcas de las leyendas del graffiti con las que Trane se encuentra a lo largo del juego;

- Mecánica de I.A. con un gran nivel de respuesta;Lecciones de la evolución del graffiti - observa como Trane progresa desde su estatus de novato a "Rey de la Ciudad" y como evoluciona a través del tiempo su estilo y el tipo de graffiti de New Radius. Comienza en el escenario de la cultura de trenes de los años 80, cuando el metro era el principal objetivo para ganar fama, y continúa con una versión exagerada de la época del tren de la plata, cuando el grito de guerra era "Recuperar la ciudad" y prevalecían las tácticas extremas de anti-graffiti.

Página oficial: www.gettingup.com