
Las Crónicas de Narnia, el videojuego, es la estrella de las navidades de 2005/06 para la consola PS2 y las pequeñas DS y PSP. Este juego sigue muy de cerca la línea narrativa de la película con el mismo título que Buena Vista International presentará a mediados de otoño. Basadas en la segunda entrega de la obra literaria de C.S. Lewis, traducida a más de 20 idiomas, Las Crónicas de Narnia prometen adentrarnos en un mundo mágico de fantasía, acción y aventura sin límites.
Terence Mosca-toba y Howard Berger nos hablan de todo ello en sus entrevistas (Pulsa aquí para acceder a las entrevistas).

La película inicial de la serie de Las Crónicas de Narnia se estrenará el 7 de diciembre de 2005 y la seguirán otras 3 entregas o hasta 4 más, según Terence Mosca-toba, European Marketing Manager de Buena Vista Games, hasta alcanzar un máximo de 5.
La dirección está a cargo de Adamson que ya demostró su altísima cualificaión para este tipo de trabajos con las dos entregas del ogro más querido de la gran pantalla, Shrek.
El videojuego, aprobado personalmente por Adamson, también va de criaturas mitológicas ascendiendo su número a más de siete decenas de ellos y todos distintos.
El éxito esperado para el videojuego es tal que la propia SONY ha decidido ofrecer apoyo total al proyecto de Las Crónicas de Narnia mediante un acuerdo de explotación en exclusiva durante la primera fase de venta. Así, por ejemplo, los jugadores de plataformas Xbox y Game Cube no podrán disfrutar del juego hasta el 31 de marzo de 2006. En cambio, los propietarios de una PS2 tendrán a su disposición toda la magia del universo de
Narnia desde noviembre de 2005. También está previsto que se comercialicen unidades nuevas de PS2 en pack junto con el videojuego de Narnia.En los países anglosajones, la popularidad de las historias de CS Lewis alcanza en muchos lugares incluso al famoso Harry Potter. Con esta apuesta de BVI por llevar a la gran pantalla y a las consolas de todos los hogares el mundo de Narnia, se pretende hacer competencia o, quizá, desvancar al ya no tan joven Potter, llevado al cine desde los 11 años por el eterno rival de Disney, Warner Bros, y al que le quedan al menos 4 apariciones más.
A través de los 15 niveles de juego aprenderemos a manejar y a interactuar con cada uno de los 4 niños, futuros héroes de Narnia. Cada personaje tiene sus propias habilidades, que podrán combinar para lograr espectaculares combos de combate y, en ocasiones, útiles o incluso necesarios para avanzar en la historia.
El juego incluye en su desarrollo hasta 25 minutos de la película. La edad recomendada es de 10 a 14 años aunque también hará las delicias de los veinteañeros que quieran conocer a fondo el mundo que Lewis inició en sus novelas. La dificultad es seleccionable. Son como mínimo 20 trepidantes horas de acción y aventura.Pero, sin duda, el mayor atractivo, la revolución en el mundo del videojuego, es su innovador sistema DROP IN / DROP OUT. Este sistema supone la libertad absoluta de juego para uno o más jugadores ya que permite que en cualquier momento se una un segundo jugador a la acción, la aventura o la batalla. Se acabó tener que empezar una partida multijugador cuando viene tu hermano o un amigo. Ya no es necesario. Con Drop in / Drop out podrás ponerte a jugar o salirte de la pantalla en cualquier momento, esté jugando quien esté jugando. ¿No es genial?
P.F.B.
¡Más sobre Las Crónicas de Narnia: El León, La Bruja y El Armario!
- Entrevista a Terence Mosca-toba (European Marketing Manager de Buena Vista Games, creadores del videojuego de Las Crónicas de Narnia).- Entrevista a Howard Berger del Grupo KNB EFX Inc. (responsable de los prosthetics y animatronics de Crónicas de Narnia: El León, La Bruja y el Armario).



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