El videojuego de Las Crónicas de Narnia. El León, La Bruja y El Armario desarrolla la película con el mismo nombre basada en la segunda entrega de las 7 novelas escritas por CS Lewis. Supone la culminación de años de trabajo para crear el juego revelación de las Navidades 2005/06.
¿Se ha pretendido hacer un juego muy basado en la película o permite al jugador explorar la tierra de Narnia tal y como se la imaginó C.S. Lewis en sus libros?La película empezó realmente a crearse cuando Andrew Adamson leyó la historia a sus 11 años; y ahora es cuando ha decidido hacerla. En principio la idea nunca fue la de plasmar exactamente el contenido del libro; más bien se trataba de usar la imaginación y construir a partir de cómo lo recordaba. En el juego es igual. Hemos trabajado también con la obra de C.S. Lewis aunque, principalmente, la historia que se sigue es la de la película. Centrándonos más en el juego, vemos dos niveles. El primero se centra en el lugar, la localización. ¡No queríamos estar siempre en invierno! Queríamos también que la acción se desarrollara en cuevas, túneles o incluso en primavera. El otro nivel lo constituyen las criaturas. En la película están configuradas por familias. Nosotros hemos desarrollado esas familias y hasta hemos creado otras criaturas nuevas.
En la producción del juego han intervenido desde Walt Disney hasta Traveller Tales, M.S. Entertainment o Griptonite Games (para su versión en DS) y ATARI ¿Ha resultado difícil coordinar todos los equipos? ¿Quiénes son los verdaderos creadores y cuánto tardaron?Muchísima gente se ha volcado en la creación, especialmente los que has mencionado durante 24 intensos meses. Mucha especialistas, muchos grupos como Disney, ATARI… y, por supuesto, Andrew Adamson. Andrew, desde los estudios, en los Estados Unidos, ha supervisado y aprobado todos y cada uno de los avances en la creación y producción del juego. Los actores también han contribuido y les encantaba. En definitiva, se pretende que todo quede perfecto, que no haya errores y que no se pierda el espíritu original de la obra de C.S. Lewis.
Hasta el 31 de marzo de 2006 no saldrán las versiones para Xbox y GameCube. ¿Qué diferencias encontraremos entre las diseñadas para estas plataformas y la de PS2, disponible en Navidad?En realidad se trata del mismo juego. Obviamente habrá diferencias en los controles, pero básicamente es el mismo juego. La diferencia la marcará la versión para PC que, por razones técnicas, contendrá pequeñas variaciones e incluso mejoras tanto en los gráficos como en las secuencias de video.
¿Cuáles son las modalidades de juego y los principales atractivos de Las Crónicas de Narnia?El principal atractivo del juego es la fortísima colaboración entre personajes que se da durante todo el juego, sumando a esto los combos que son capaces de hacer cuando unen sus fuerzas. No hay que olvidar el atractivo propio de los combates. A los niños les encanta todo lo que tenga que ver con luchas. Y como verás, en el juego hay un montón de combates. Las criaturas serían el tercer punto o atractivo del juego. A nadie le gusta luchar siempre con el mismo enemigo; lo que se quiere es luchar contra seres diferentes cada vez y en el juego aparecen 72 criaturas mitológicas. Pero, en realidad, el mayor atractivo está en la propia historia, el universo de Narnia que es el que definitivamente abrirá las puertas de la imaginación a los niños.
¿A qué público va dirigido?Creo que el juego está realmente creado para preadolescentes y adolescentes a los que les guste la acción y la aventura por separado, pero también ambas al mismo tiempo. El juego es lo suficientemente maduro y fuerte como para que guste a niños un poco mayores. En cualquier caso, la idea es que se disfrute el juego desde el primer momento.
Muchas gracias, Terence, por concedernos esta entrevista en las Oficinas de The Walt Disney Company en Madrid.
¡Más sobre Crónicas de Narnia: El León, La Bruja y El Armario!
- Descubre los secretos del videojuego.- Entrevista a Howard Berger del Grupo KNB EFX Inc. (responsable de los prosthetics y animatronics de Las Crónicas de Narnia: El León, La Bruja y el Armario).



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